眼下,游戏工业正在与AI工业深度交织。
前不久,专注3D大模子的三启万物完成B轮及B+轮融资,三七互娱与延趣游戏联手入局,而此前7月的A3轮融资,浮现了四三九九与贪玩游戏的身影。
上述案例,并非个例。
近一两年来,腾讯、网易、巨人网络、昆仑万维、完善天下等头部以及腰部的游戏公司纷纷化身AI工业的战略投资者,一再脱手好不阔气。
从游戏走向风投,这步棋事实有何盘算?
曾几何时,投资主业才是游戏厂商的基操。
以带头年迈腾讯为例,2010年至2021年,投资了凌驾150家游戏公司,与行业建设了强链接,并深度赋能中小游戏公司。
单单2021年,就投资了87家游戏公司。
未曾想,AI革命降临,游戏赛道的相关投资逐渐趋于审慎,整体 泛起下降的势态,单看腾讯的话,2024年、2025年的投资数目划分为10家、8家。
一言以蔽之,从广撒网走向少而精。
与之对应的是,游戏大厂对AI初创企业以及独角兽另眼相待,泯灭近千亿级资金杀入硬核科技赛道以求插旗占位。
企查查创投库的数据显示,2025年至2026年7月初,海内15家主流游戏上市公司加入了72项投融资项目,总投资金额突破872亿元;其中,与游戏主业直接相关的文娱领域项目仅7个,合计投资额约2亿元——占比不足1%,剩余超90%的资金和项目流向了人工智能、机械人等非文娱赛道。
值得一提的是,连网易都忍不住押注了。
复盘来看,网易虽然对内的AI结构较早,但在对外的AI投资上颇为审慎,唯独青睐AI音乐公司AIVA。
现在,网易也与腾讯踏入统一条河。
2026年6月,DeepSeek完成首轮外部融资,网易赫然在列,出资约30亿元,而腾讯则出资约100亿元。
图源:企查查
甚至,就连亏损的完善天下,也不愿缺席。
完善天下2026年上半年亏损1.18亿元,而上一年同期为盈利5.03亿元,但在8月拟出资5亿元认购“机智登月贰号”创业投资基金,该基金主要投资新兴科技偏向,AI虽然为其重中之重。
不难看出,投资AI赛道成为行业的共识。
《2026中国游戏工业AI生长陈诉》的数据显示,2026年上半年,中国游戏收入TOP50企业累计投资AI企业的事务数达108宗,凌驾2025年整年的89宗,更是2022年整年52宗的两倍有余。
腾讯董事会主席、首席执行官马化腾体现:“当下我们正站在行业生长的要害分水岭:人工智能早已不再是头部科技企业实验室里的前沿创新,而是开启了大规模向全社会渗透扩散的历程,无处不在地融入公共的一样平常事情与生涯。”
之以是云云,背后的缘由有二。
一方面,手中不差钱。
中国音像与数字出书协会的数据显示,2026上半年海内游戏市场现实销售收入为1884.5亿元,同比增进12.17%。
以上可见,游戏经济日趋壮大。
与之对应的是,行业利润也颇为可观:《2026中国游戏工业AI生长陈诉》显示,游戏营业净利润规模有望从2026年的1113.7亿元增进至2030年的1626.6亿元,为对外投资提供了富足的弹药。
另外一方面,投资回报丰盛。
世纪华通间接持有摩尔线程0.36%的股权,摩尔线程2025年第四序度上市之后,当季为前者孝顺了6.4亿元的投资收益。
相较世纪华通,三七互娱尝到更大的甜头。
三七互娱间接持有智普0.27%的股权,智普上市之后,2026年上半年获得10.16亿元的投资收益,同比增进凌驾15倍。
此外,月之暗面也开启了IPO之路,现在估值高达350亿美元,三七互娱依附曾经的7126万元投资获得超6亿元的账面浮盈,一旦乐成上市尚有进一步增进的希望。
更为要害的是,三七互娱的投资收益占当期利润总额的45.22%。
这意味着,游戏行业竞争加剧之后,玩家们不必卷生卷死,通过战略投资也可以寻找新的生计空间,从而阻止内卷。
当下,游戏赛道的竞争愈发强烈,买量成本一连攀升,小游戏就是最好明证。
DataEye研究院的数据显示,2026年小游戏市场规模将突破745亿元,同比增进超22%,但现在海内三大广告媒体平台小游戏整体直投买量日耗约为1.79亿元,同比增进约26%。
这意味着,买量增速高于收入增速。
更为贫困的是,高投入不意味着高收获,新游越来越难以出爆款了,反而是长青游戏一连释放生命力,游戏榜单上多是老面目。
“游戏圈内事”体现:“游戏行业过了谁人‘做个换皮就能圈钱’的野蛮时代。未来的竞争,一定是‘手艺+内容+生态’的综合竞争。”
正由于云云,游戏厂商起劲在AI赛道上撒钱。
“DataEye研究院”体现:“投融资是建设相助关系的快捷方式,其带来的相助关系往往更具排他性,在手艺定制、团结开发等层面也拥有更高的响应优先级。其焦点目的,是让外部手艺实力以‘自己人’的身份进入营业系统——这不仅降低了手艺引入的试错成本,更确保在要害手艺的研发偏向和资源调配上拥有实质话语权。”
以游族网络为例,其投资了曦望Sunrise,后者将为游族网络定制GPU算力卡与漫衍式架构算力底座,从而助力游戏研发提质增效。
由此可见,游戏厂商可以通过与AI企业的股权绑定,进而反哺主业。
事实上,游戏与AI堪称绝配,AIGC手艺已深度渗透游戏的美术制作、内容生产、玩法重塑等焦点环节。
譬如,网易在智能NPC、智能捏脸、AI队友等玩法上下大功夫,典型代表为《逆水寒》,其智能NPC系统接入六款海内大模子。
再譬如,巨人网络旗下游戏全流程引入AI,单单2D美术资产就超80%为有AI辅助天生的,且拳头产物《超自然行动组》上线海内首个万万DAU级原生AI玩法“AI假人”。
吉比特董事长卢竑岩体现:“去年以前我们照旧在关注AI对产能降本增效的影响,但今年发现AI可以极大加速原型测试的迭代速率,许多想法的实现会变得很是快捷,到这个阶段,AI已经从工具变为了和我们配合创作的同伴。”
AI手艺与游戏研发已经深度融合
研发之外,运营也未落下,AI漫剧一跃成为游戏运营的新搭子,大巨细小的厂商加入其中,为此还招募了相关的人才,期待买通“吸睛→转化”的闭环。
事实,AI漫剧可以撬动高流量。
一名业内人士告诉锌刻度:“游戏离不开广告素材投放,而AI漫剧是一种低成本、高转化的内容生产方式,较量适配广告素材,从而发动游戏营业的高效运转。”
总而言之,游戏赛道用户增进盈利见顶,进入了存量竞争时代,虽然手中不差钱但亟须寻找新的增进极,而AI的高景气肉眼可见,但由于种种缘由即即是AI独角兽也面临资金缺口,双方可谓一拍即合。
那么,游戏工业拥抱AI工业,是一件双赢的好事。
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